|
Kunstmatige intelligentie beheerst de afgelopen jaren steeds meer games. Zo won AI-aangedreven Pluribus vorige week van professionals in een wedstrijd met zes spelers bij Texas Hold’em. Onlangs hebben wetenschappers van de University of California, Irvine, een algoritme ontwikkeld dat bekend staat als DeepCubeA en dat de kubus van Rubik kan oplossen met slechts 20 bewegingen. De studie werd eerder deze maand gepubliceerd in Nature Machine Intelligence. Het algoritme genaamd DeepcubeA heeft Feliks Zemdegs verslagen, die de puzzel van Rubik in een record van 4,22 seconden in het jaar 2018 oploste. Pierre Baldi, een computerwetenschapper van de University of California, Irvine, en een van de ontwikkelaars van het algoritme zeiden dat spellen als Go en schaken al onder de knie zijn door AI, maar Rubiks kubus is een complexe puzzel om op te lossen door een computer en daarmee nieuwste algoritme, zal er een nieuwe komst zijn op het gebied van AI deep learning-systemen die veel geavanceerder zullen zijn dan die welke momenteel beschikbaar zijn. Baldi verklaarde: “De oplossing voor de Rubiks kubus omvat meer symbolisch, wiskundig en abstract denken, dus een deep learning-machine die zo’n puzzel kan kraken, komt steeds dichter bij een systeem dat kan denken, redeneren, plannen en beslissingen nemen.” Technologie achter Een van de onderzoekers vertelde in een interview: “Het is zeer onwaarschijnlijk dat de machine een oplossing voor de Rubik’s Cube zou kunnen vinden, dus wat we deden is dat we bij het doel begonnen – alle kanten hadden dezelfde kleur – en achteruit werkten.” Volgens de onderzoekers werd het algoritme gevoed met ongeveer 10 miljard combinaties van Rubiks kubus en het doel om ze in 30 zetten te decoderen. Niet alleen de kubus van Rubik, maar dit algoritme kan ook worden gebruikt om andere combinatiespellen op te lossen, zoals Lights Out en Sokoban.
|
| https://breinbrekers.be |
Veelgestelde vragen
Wat is DeepCubeA en hoe lost het de Rubiks kubus op?▼
DeepCubeA is een RL-aangedreven algoritme van UC Irvine dat de Rubiks kubus in slechts 20 bewegingen kan oplossen. Het gebruikt diepe versterkingsleren en werkt achteruit vanaf de opgeloste staat om optimale oplossingsroutes te vinden.
Hoeveel sneller is DeepCubeA dan de snelste menselijke oplosser?▼
DeepCubeA oplost de kubus in seconden, terwijl Feliks Zemdegs wereldrecord 4,22 seconden bedraagt. Het algoritme is echter niet alleen sneller maar vindt ook meer optimale oplossingen met minder zetten.
Waarom is de Rubiks kubus moeilijker voor AI dan schaken of Go?▼
De Rubiks kubus vereist meer symbolisch, wiskundig en abstract denken. Dit maakt het een complexere puzzel voor computersystemen en toont aan dat AI echt kan redeneren, plannen en beslissingen kan nemen.
Met hoeveel trainingsgegevens werd DeepCubeA getraind?▼
Het algoritme werd gevoed met ongeveer 10 miljard combinaties van de Rubiks kubus met als doel deze in maximaal 30 zetten op te lossen.
Kan dit algoritme ook andere puzzels oplossen?▼
Ja, DeepCubeA kan ook andere combinatiespellen zoals Lights Out en Sokoban oplossen. De technologie is dus niet beperkt tot alleen de Rubiks kubus.

